このプロジェクターについてどのくらい知っていますか? 簡単な質問!
プロジェクターレンズですか or 凹面の?
プロジェクターのレンズは 凸レンズ! では、そのイメージングルールは何ですか?

凸レンズイメージングルール
凸レンズのイメージングルールは光学法則です。 光学では、実用的な光の集まりによって形成され、ライトスクリーンに表示できる画像は実像と呼ばれます。 ライトの逆方向の拡張によって形成され、ライトスクリーンに表示できないイメージは、仮想イメージと呼ばれます。 実像と虚像の違いを語るとき、「実像はすべて逆さまになり、虚像は直立する」という違いの方法がよく言われます。
厚いメニスカス凹レンズの場合、状況はさらに厄介になります。 厚さが十分に大きい場合はガリレオ式望遠鏡に相当し、厚さが厚い場合は正レンズに相当します。
レンズの違い
構造
凸レンズ:薄いエッジ、厚い中心、少なくともXNUMXつの表面は球面である必要があり、両側は球面にすることができます。 両凸、平凸、メニスカスのXNUMX種類に分けられます。
凹レンズ:縁が厚く、中心が薄い。 少なくともXNUMXつのサーフェスは球形である必要があり、両側を球形にすることができます。 両凹、平凹、凸凹のXNUMX種類に分けられます。
光への影響
凸レンズは主に光を集中させます。
凹レンズは主に光を散乱させます。
イメージング特性
凸レンズは屈折イメージングであり、形成された画像は上下逆になり、実像を縮小することができます。 逆さまで同じサイズの実像。 逆さまにして拡大した実像。 直立して拡張された虚像。 光の収束。

凹レンズは屈折像であり、直立した縮小虚像しか形成できません。 光の発散。
ルール1:物体距離が焦点距離の2倍を超える場合、画像距離は焦点距離の1倍から焦点距離の2倍の間になり、反転して縮小された実像を形成します。 このとき、像距離は物体距離よりも小さく、像は物体よりも小さく、物体像は反対側にあります。
アプリケーション:カメラ、カムコーダー。
ルール2:物体距離が焦点距離の2倍に等しい場合、画像距離も焦点距離の2倍になり、逆さまの同じサイズの実像が形成されます。 このとき、対象物の距離は画像の距離に等しく、画像と対象物のサイズは等しく、対象物の画像は反対側にあります。
使用:焦点距離を測定します。
規則3:物体距離が焦点距離の2倍未満で、焦点距離の1倍を超える場合、画像距離は焦点距離の2倍を超え、反転および拡大された実像を形成します。 このとき、像距離は物体距離よりも大きく、像は物体よりも大きく、物体像は反対側にあります。
アプリケーション:映写機、スライド映写機、映写機。
ルール4:物体距離が焦点距離の1倍に等しい場合、画像は画像化されず、平行光として放射されます。
ルール5:物体距離が焦点距離の1倍未満の場合、それは直立した拡張虚像になります。 このとき、像距離は物体距離よりも大きく、像は物体よりも大きく、物体像は同じ側にあります。
使用:エクステンダー。
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